随着桌面技术的完善,在各种对象的搭接处施加陷印控制(也称为补漏白)已成为桌面系统
的一项必备功能,并通过软件方式予以解决。陷印控制技术是采用电脑软件去解决在实际制
版中印刷过程中不易得到的绝对搭接准确。
陷印处理的总原则,是在没有共同色的边界处采用深色来定义轮廓,而在有共同色的边界处,
生成共同色的细边界。
在彩色印前软件技术中,陷印技术是一项跨产品的技术,同时涉及多种应用程序的配合,其
基础是ps 页面语言
输出菲林前应该做些什么
1、文件的格式
现输出中心大部份采用方正栅格(pspnt)网点分色输出系统,也有一些采用哈利昆或是以
色列的赛天使等系统。但其都有一个相同点,支持postscrit 打印机描述文件。也就是后缀
名为.ps 的文件。目前较流行的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator
等都支持ps 打印。而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps 文件,
只能用pspnt 输出,其它输出系统不支持。 其它还有一些像word、wps2000 等一些字处
理软件,理论上同样可以生成ps 文件,并且可以输出菲林,但实际上印前输出都要进行诸
如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而word、wps2000 等软件在这方面可以说是
无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会给印前输出工作人员带来极大
的困难。所以,尽量选用pagemaker 等一系列专业设计、排版软件。
2、关于图片的格式、精度。
现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将图片分成四色:青(c)、品(m)、黄(y)、
黑(四色网点菲林,再晒成ps 版,经过胶印机四次印刷,出来后就是彩色的印刷成品。所以,
印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,必须将图片转换为cmyk 模式,而不能采用rgb
模示或是其它模式。因为输出时是将图片转换为网点,也就是精度:dpi,印刷用图片理论上
精度最小要达到300dpi/像素/英寸,所以平常大家采用的图片不能以显示为准,不要因为
图片经过acdsee 或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为可以作为印刷用,一
定要经过photoshop 打开,用图像大小一项来确认其真正精度。举例说:某图片分辩率为
600*600dpi/像素/英寸 ,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题。如果
分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大。如果图片分辨率为为
72*72dpi/像素/英寸,那么必须将其尺寸缩小,(dpi 精度相对会变大),直至分辩率变为
300*300dpi,才可使用。(用此项功能时将photoshop 内图像尺寸选项内 "重新定义像素"
一项定为无。)
3、关于图片的色彩
关于印刷上的套印、叠印、掏空、专色等一些专业术语,大家可以查阅一些相关的印刷基础
知识,我在这里就不一一解释了。只说一些必须注意的常识。 第一就是掏空问题,举例说
一红色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林的红色版上,蓝色字所处位置就必须为空。反
之蓝版亦然。第二是叠印问题,举例说某红色底板上压有一行黑色字,那么在该菲林的红色
版上,黑色字所处位置就不应该掏空。 第二是四色字问题。这也是较为常见的问题。输出
前必须检查出版物文件内黑色字,特别是小字,是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不
应该出现。如果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣,rgb 图形转为cmyk 图形时,
黑色文字100%会变为四色黑。必须将其处理一下,才可输出菲林。 4、关于输出时的挂网
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