设计上经常听到位图和矢量图,那么究竟什么是位图,什么是矢量图,它们都有什么区别呢?
位图与矢量图最简略的差异即是:
1.矢量图能够无限扩大,并且不会失真。而位图而不能。
2.位图由像素构成.而失量图由失量线构成. 这个就对比专业了.
3.位图能够体现的颜色对比多。而失量图则相对较少。
4.矢量图更多的用于工程作图中,比方说acd。而位图更多的应用在作图中,比方photoshop。
画册设计之位图与矢量图
位图使用咱们称为像素的一格一格的小点来描绘图画.您的计算机屏幕本来即是一张包括大量像素点的网格.在位图中,上面咱们看到的树叶图画将会由每一个网格 中的像素点的方位和颜色值来决定.每一点的颜色是固定的,当咱们在更高分辨率下观看图画时,每一个小点看上去就像是一个个马赛克色块。
当您在进行位图修改时,本来您是在一点一点的界说图画中的所有像素点的信息,而不是相似矢量图只需要界说图形的概括线段和曲线.因为必定尺度的位图图画是在必定分辨率下被一点一点记录下来,所以这些位图图画的质量是和图画生成时选用的分辨率有关的.当图画扩大后,会在图画边际出。
矢量图
矢量图使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置信息.下面例子中的树叶,就是利用大量的点连接成曲线来描述树叶的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩。
当您进行矢量图形的编辑时,您定义的是描述图形形状的线和曲线的属性,这些属性将被记录下来.对矢量图形的操作,例如移动,重新定义尺寸,重新定义形状, 或者改变矢量图形的色彩,都不会改变矢量图形的显示品质.您也可以通过矢量对象的交叠,使得图形的某一部分被隐藏,或者改变对象的透明度.矢量图形是"分 辨率独立"的,这就是说,当您显示或输出图像时,图像的品质不受设备的分辨率的影响.在例子中,右图是放大后的矢量图形,我们看见图像的品质没有受到影 响。
计算机能以矢量图(vector)或位图(bitmap)格式显示图像。理解两者的区别能帮助您更好的提高工作效率。fireworks可以让您在一个软 件中使用矢量图或位图工具创作图像,或者导入和处理其他应用软件生成的矢量图和位图文件。fireworks提供了位图编辑模式和矢量图编辑模式。
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